自己紹介って改まって考えると意外と難しい。
ちゃんと書こうとすると職務経歴書みたいになるし、ざっくりすると何も伝わらない。
でも自分の整理も兼ねて、わかる範囲で書いてみます。
niauとは
いろいろな職業を経て、今はフリーランスエンジニアをしています。
受託開発を複数件同時進行してみたり、同人CG集を作ったり、自作プロダクトを育てたりと、収益の軸をいくつか並行で動かしていて、「いつ寝てるの?」とよく言われますが最近は健康すぎる寝ています。
前後しますが、キャリアが少し変わっていて、製造業・建設・法人ITサポート・ECデザイン・MD・エンジニアと業界をいくつか渡ってきました。
「安定しない人」と思われることもあるんですが、一応勤めた会社全て責任ある立場をやらせてもらっていたので、本人的にはわりと誇りにしているので、1つの会社に長く勤めることが美徳という人とは仲良くなれないタイプです。
なぜエンジニアか
もともと副業は、
- ブログを書いたり
- 生成した画像を売ってみたり
- LINEスタンプを売ってみたり
- 個人開発でデータ取得やアプリを作ったり
いろいろしていました。
当時はまだAIもなくて、スクレイピング一つ動かすだけでも結構大変で…
今思うとよくやってたなと思います。
本当はずっとこういう仕事がしたかったんですがなかなか機会がなく、去年、大きなきっかけがあってようやくフリーランスとして動き始めました。
その頃ぐらいからはClaudeCodeやCodexを使って開発しているので、コードを書く負担はかなり減りました。
ただその分、作れるものの幅が広がって、やることも増えて、むしろ前より忙しい毎日を過ごしています。
振り返ってみると、コードを書くのも好きだけど、結局は何かを作ることが好きなんだなと、最近改めて感じてます。
今やってること
1. 受託開発
受託でWebアプリやツールを作っています。
クライアントの「こういうものがほしい」をシステムに落とし込む仕事です。
今ではAIのおかげでなんとなく理解している言語も使えるようになったおかげで、開発やサービスにかかるコストを踏まえていろんな提案ができるので楽しいです。
詳しくない範囲を担当できることでより理解を深めていけるので常に武者修行しているつもりです。
2. 個人プロダクト
フリーランスとしておそらく一番大事な部分。
そう、クライアント依存です。
2年目でクライアント依存から抜けられない一人をやっていますが、ここを踏ん張らないとフリーランスなのか会社員なのか本当にわからなくなります。
まだ大きく当たったプロダクトはありませんが、複数のプロダクト、サービスを開発・運営中です。(今年は当たるといいな!!!)
3. 同人作成
FANZA同人やDLsiteでオリキャラのCG集を制作・販売しています。
こちらも大きく当たるわけでもなく、じわじわと売れてきているなぁ…
いつもみてくれている方、本当にありがとうございます
などなど、この3本を並行させながら来月の生活を考えているのが今の日常で、それがフリーランスというものだと思っています。
このブログについて
技術やサービス、ツールやガジェット、作業環境の話を書いていきます。
もちろん「わかりやすい解説」は大事ですが「自分が使って気づいたこと」をメインで残したいなと。
Claude Codeの設定や、Stable Diffusionの試行錯誤、実際に使っているガジェットなど、誰かの参考になれば嬉しいなと思いつつ、まず自分のための忘備録として。
更新頻度は気まぐれです。よかったら読んでいってください。
— niau